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赛博朋克
日落黄昏
月光清冷
演唱会
水彩画风
古风仙侠
古风仙侠 v2
古风仙侠 v3
一、材质参数
👤 皮肤
Diffuse 强度
1.00
Diffuse 色调
高光强度
0.30
高光颜色
高光范围
15
Toon 强度
1.00
SPH 反光
0.15
SSS 通透
0.20
凹凸/法线强度
1.00
Matcap 混合模式
叠加
正片叠底
透明度
1.00
💇 头发
Diffuse 强度
1.00
Diffuse 色调
高光强度
0.70
高光颜色
高光范围
40
Toon 强度
0.95
SPH 反光
0.40
凹凸/法线强度
1.00
Matcap 混合模式
叠加
正片叠底
透明度
1.00
👁 眼睛
Diffuse 强度
1.20
高光强度
1.20
高光颜色
高光范围
80
自发光
0.30
自发光颜色
透明度
1.00
👗 衣服
Diffuse 强度
1.00
Diffuse 色调
高光强度
0.30
高光颜色
Toon 强度
0.80
SPH 反光
0.10
凹凸/法线强度
1.00
Matcap 混合模式
叠加
正片叠底
透明度
1.00
二、打光参数
☀ 主光
强度
0.70
色温
5800K
X
-0.35
Y
0.25
Z
-0.80
阴影强度
0.80
💡 补光
强度
0.35
✨ 轮廓光
强度
0.50
🌐 环境半球光
💜 舞台地灯
三、后处理滤镜
轮廓线
宽度
1.0
颜色
Bloom 泛光
强度
0.30
半径
0.40
阈值
0.85
色彩校正
亮度
0.02
对比度
1.08
饱和度
1.15
景深 (DOF)
焦距
20
光圈
0.002
最大模糊
0.005
皮肤 SSS 增强
SSS 强度
0.35
散射色
边缘柔光
0.40
锐化
锐化强度
0.00
暗角
暗角强度
0.50
暗角柔和度
0.50
色调分离
暗部色调
亮部色调
分离强度
0.00
FXAA 抗锯齿
四、阴影 & 环境
阴影
分辨率
1024
2048
4096
模糊
2.0
环境反射
强度
0.30
雾效
浓度
0.008
五、舞台 & 输出
反射地面
发光圆环
网格线
色调映射
ACES
Reinhard
Cineon
Linear
AgX
Neutral
曝光
1.40
背景颜色
抗锯齿
1x
2x
相机视角 (FOV)
45
动画速度
1.0
重力
-9.8
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📥 导入参数
↺ 恢复默认
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