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🎵 MMD Viewer 使用说明

基于 Three.js 的 MMD 模型预览器,支持 PMX 模型、VMD 动画、音乐同步播放和丰富的渲染参数调节。

一、资源加载

功能操作支持格式
📦 加载模型点击「加载模型文件夹」选择整个文件夹PMX / PMD + 贴图
💃 加载动作点击按钮或拖拽文件到视图VMD(支持多文件)
🎥 加载相机点击按钮或拖拽(文件名含 camera)VMD
🏟 加载场景点击「加载场景文件夹」选择整个文件夹PMX / PMD
🎵 加载音乐点击按钮或拖拽文件MP3 / WAV / OGG
⚠ 加载模型和场景时需要选择整个文件夹(包含 PMX 和贴图),不能只选单个文件。

也可以点击工具栏 📚 按钮打开内置资源库,直接选择预置的模型、动作和音乐。

二、播放控制

操作按钮快捷键
播放▶ 播放空格
暂停⏸ 暂停空格
重置⏹ 重置R
音量🔊 滑块
加载资源后不会自动播放,需要点击「播放」开始。左上角显示已加载的资源列表。

3D 视图操作

操作鼠标触屏
旋转左键拖动单指滑动
缩放滚轮双指捏合
平移右键拖动双指滑动

三、渲染设置

点击工具栏 ⚙ 按钮打开渲染设置面板,分为五大板块:

1. 材质参数

按部位分类(系统自动识别材质名称):

2. 打光参数

3. 后处理滤镜

效果说明默认
轮廓线MMD 描边(宽度 + 颜色)
Bloom 泛光高光区域发光
色彩校正亮度 / 对比度 / 饱和度
景深 (DOF)焦距 / 光圈 / 最大模糊
皮肤 SSS次表面散射 + 散射色 + 边缘柔光
锐化画面锐化
暗角四角压暗
色调分离暗部/亮部色调偏移
FXAA抗锯齿

4. 阴影 & 环境

5. 舞台 & 输出

四、预设系统

渲染面板顶部提供多种快速预设,一键切换渲染风格:

预设风格
默认标准 MMD 渲染
卡通二次元强 Toon、清晰轮廓线
写实柔和低 Toon、柔和阴影、FXAA
暖光舞台3000K 暖光、高皮肤高光
赛博朋克冷光、强 Bloom、锐化
日落黄昏橙光、暖色调、强暗角
月光清冷冷蓝光、蓝色色调
演唱会强光、高曝光、高 Bloom
水彩画风低饱和、高 SSS、浅色背景
古风仙侠 v1/v2/v3暖暗背景、皮肤通透、强轮廓光

五、导入/导出参数

导出的 JSON 包含所有渲染设置和单独材质参数,可以分享给他人或作为自定义预设保存。

六、单独材质编辑

点击工具栏 🎨 按钮打开单独材质编辑器,可以针对模型的每一个材质独立调参:

💡 单独材质设置会在导出参数时一并保存,导入时自动恢复。

七、截图

八、表情 Morph 控制

点击工具栏 😊 按钮打开表情控制面板

💡 表情数据来自 PMX/PMD 模型本身,不同模型包含的表情数量和类型不同。

九、多模型加载

点击工具栏 👥 按钮打开模型管理面板

十、模型变换(位置/旋转/缩放)

点击工具栏 ✥ 按钮开启变换工具

十一、环境贴图 / HDR 天空盒

在模型管理面板底部可切换环境贴图:

十二、全屏模式

十三、其他功能

十四、快捷键

快捷键功能
空格播放 / 暂停
R重置
F全屏切换
P截图

十五、资源获取

🎵 MMD Viewer User Guide

A Three.js-based MMD model viewer with PMX model loading, VMD animation, music sync, and rich render parameter controls.

1. Loading Resources

FeatureHowFormats
📦 ModelClick "Load Model Folder" and select the entire folderPMX / PMD + textures
💃 MotionClick button or drag & dropVMD (multi-file)
🎥 CameraClick button or drag (filename contains "camera")VMD
🏟 StageClick "Load Stage Folder" and select the entire folderPMX / PMD
🎵 AudioClick button or drag & dropMP3 / WAV / OGG
⚠ Models and stages require selecting the entire folder (with PMX + textures), not just a single file.

You can also click the 📚 button to open the Built-in Library with pre-loaded models, motions, and music.

2. Playback Controls

ActionButtonShortcut
Play▶ PlaySpace
Pause⏸ PauseSpace
Reset⏹ ResetR
Volume🔊 Slider
Resources don't auto-play after loading. Click "Play" to start. The top-left overlay shows loaded resources.

3D Viewport

ActionMouseTouch
RotateLeft-click dragOne finger
ZoomScroll wheelPinch
PanRight-click dragTwo fingers

3. Render Settings

Click the ⚙ button to open the render settings panel with 5 sections:

3.1 Material Parameters

Auto-classified by material name (supports Chinese, Japanese, English):

3.2 Lighting

3.3 Post-Processing

EffectDescriptionDefault
OutlineMMD edge lines (width + color)On
BloomHighlight glowOn
Color CorrectionBrightness / Contrast / SaturationOn
Depth of FieldFocus / Aperture / Max blurOff
Skin SSSSubsurface scattering + scatter color + edge glowOn
SharpenImage sharpeningOff
VignetteEdge darkeningOn
Tone SplitShadow/highlight color shiftOff
FXAAAnti-aliasingOff

3.4 Shadow & Environment

3.5 Stage & Output

4. Presets

Quick presets at the top of the render panel:

PresetStyle
DefaultStandard MMD rendering
Anime ToonStrong Toon, clear outlines
Soft RealisticLow Toon, soft shadows, FXAA
Warm Stage3000K warm light, high skin specular
CyberpunkCool light, strong Bloom, sharpen
SunsetOrange light, warm tones, strong vignette
MoonlightCool blue light
ConcertStrong light, high exposure
WatercolorLow saturation, high SSS, light background
Chinese Fantasy v1/v2/v3Warm dark background, translucent skin, strong rim light

5. Import / Export

Exported JSON files include all render settings and per-material overrides. They can be shared with others or saved as custom presets.

6. Per-Material Editor

Click the 🎨 button in the toolbar to open the Per-Material Editor, allowing independent parameter control for each material:

💡 Per-material settings are included when exporting parameters and restored on import.

7. Screenshot

8. Morph / Expression Controls

Click the 😊 button to open the Morph Control Panel:

💡 Morph data comes from the PMX/PMD model itself. Different models have different morphs.

9. Multi-Model Loading

Click the 👥 button to open the Model Manager Panel:

10. Model Transform (Position/Rotation/Scale)

Click the ✥ button to enable Transform Controls:

11. Environment Map / HDR Skybox

At the bottom of the Model Manager panel, you can switch environment maps:

12. Fullscreen Mode

13. Other Features

14. Keyboard Shortcuts

KeyAction
SpacePlay / Pause
RReset
FToggle Fullscreen
PScreenshot

15. Resource Sites